El San Francisco Chronicle publicó un artículo el pasado día 2 titulado: Real Estate un a Unreal World, en el que relata el éxito de aceptación que ha tenido la iniciativa de un particular que ha recreado su casa -en venta- de 3 millones de dólares en el espacio virtual de Second Life. Una reprodución exacta de la vivienda real. Aseguran sentirse muy satisfechos de las más de 3.700 personas que ya la han visitado por dentro y estan convencidos que varias de estas personas tienen el poder adquisitivo necesario para poder comprarla.
Y no me extraña. Second Life es el escenario ideal para recrear…
con relativa facilidad una vivienda, o una promoción inmobiliaria con su piso “demo”, a escala real-virtual, para que el cliente potencial se haga una idea muy aproximada de cómo se sentirá en esa casa por sus medidas y proporciones. ¿Te acuerdas del anuncio del camacho con su Polaris World y los apartamentos de la playa por 119.000 euros? Está claro que si tienes algun interés en una promoción vas a querer visitar el lugar y el piso/apartamento demostración, pero si ésta se encuentra a varios cientos de kms verás como buena idea superar un primer filtro virtual -si son honrados y fieles al diseño-, e igual te ahorras el viaje o lo entomas con mayor seguridad.
Simulador de experiencias!, herramienta docente!, reuniones virtuales!, no veamos sólo lo que las notícias nos proyectan “tal empresa esta en second life, esta también, la otra, ahora esta pierde dinero, esta lo gana con lo otro”, veamos el potencial que tiene la plataforma en todas sus vertientes, preguntémonos ¿qué per permite hacer esta herramienta?
Saludos, David
